Las 14 mascotas de La Copa del Mundo ¿Las recuerdas todas?

Además de paralizar al mundo por 90 minutos y hacerlo bailar al ritmo de sus canciones, la Copa del Mundo le da la opción de elegir un acompañante caricaturesco a cada país que se encarga de organizar el magno evento. ¿Para qué sirven las mascotas? ¿Desde cuándo se utilizan? Aquí te contamos todo.

Mary Villarroel Sneshko
Creado por Mary Villarroel Sneshko (User Generated Content*)User Generated Content is not posted by anyone affiliated with, or on behalf of, Playbuzz.com.
Elegir 26 jun 2018
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¿Para qué sirven las mascotas?

Cada 4 años se realiza el principal campeonato mundial de fútbol, conocido como “La Copa del Mundo”. El país encargado de organizar el evento junto a la FIFA varía constantemente, por lo que la identidad varía según la sede.

Las mascotas tienen como función principal, crear una identidad jovial del evento para atraer al público más pequeño. Las mascotas nacieron en Inglaterra en 1966 con un león llamado “Willie” y desde ese momento, fueron un éxito rotundo.

Además de usarse como parte de la identidad del mundial –pues cada país decide qué utilizar como mascota y es totalmente libre la creación-, sirven como estrategia de marketing, pues todo el material POP que se genera a raíz del diseño de la mascota, arrasa con las ventas. 

Mundial Inglaterra 1966: "Willie", la primera mascota de la historia de La Copa del Mundo.

Se hizo con el propósito de interesar a los niños y al público más juvenil en el evento. Se trataba de un león antropomórfico (cabeza de león y cuerpo antropomorfo), vestido con una camisa con los colores de la bandera del Reino Unido. Se eligió un león como ícono pues es el animal que representa la nación.

Mundial México 1970: "Juanito"

El país latinoamericano decidió que la identidad de "La Copa del Mundo" estaría representada por "Juanito" un niño de 11 años, con un sombrero típico mexicano y los colores de la bandera de México en su ropa.

Mundial Alemania 1974: "Tip y Tap"

Alemania decidió como figura, a dos niños futbolistas, vestidos con los colores del equipo alemán. Uno con las siglas "WM" que abrevia Weltmeisterschaft -Copa del Mundo en alemán- y el otro con las siglas 74 por el año del mundial.

Mundial Argentina 1978: "Gauchito" o "Mundialito"

Argentina fue el primer país en agregar a su figura oficial, características propias de su idiosincrasia. Eligieron la figura del "gaucho" como inspiración -un habitante de las llanuras o campesino-, por lo que el niño de 10 años, utiliza tanto el sombrero como el pañuelo característico de los "gauchos".

Fue creado por Manuel García Ferré, uno de los más importantes caricaturistas argentinos.

Mundial España 1982: "Naranjito"

La naranja resulta ser la fruta típica de España. La imagen fue creada por los publicistas, María Dolores Salto y José María Martín Pacheco, explican que querían evitar la típica imagen del toro y pandereta como íconos clásicos. 

Mundial México 1986: "Pique"

Con el propósito de hacer valer su gastronomía, México decidió utilizar un jalapeño como mascota. El nombre proviene de la palabra "picante".

Mundial Italia 1990: "Ciao"

Italia creó una figura abstracta con cuadros con los colores de la bandera de la nación y con la cabeza en forma de pelota de fútbol. Su nombre proviene de la palabra italiana "Ciao" que puede traducirse como "hola" o "adiós".

Mundial Estados Unidos 1994: "Striker"

Estados Unidos decidió retomar la tradición de crear una figura caricaturesca y nació Striker, un perro futbolista vestido con los colores del país.

Mundial Francia 1998: "Footix"

La mascota oficial fue un gallo –uno de los símbolos tradicionales de Francia-, vestido con los colores de la bandera francesa, llamado “Footix” por la mezcla de “football” (fútbol en inglés) y la terminación “ix” por el cómic “Asterix”.

Mundial Japón-Corea 2002: "Ato, Kaz y Nik"

Son criaturas futurísticas sin características definidas que juegan su propia versión del fútbol titulada “Atmoball”. Sus nombres fueron decididos por votación online, patrocinada por McDonald’s. Japón y Corea fueron los primeros en tener múltiples mascotas.

Mundial Alemania 2006: Goleo VI y Pille

Retomando la tradición inglesa de los leones, Alemania decidió utilizar un león vestido con una camisa de su nación pero con una variante: tendría un amigo inseparable “Pille”, una pelota de fútbol parlante. –Pille es un término coloquial para fútbol en Alemania-. 

Mundial Sudáfrica 2010: "Zakumi"

Zakumi es un leopardo caricaturesco con el pelo teñido de verde “para camuflajearse con el césped” según su creador Andries Odendaal. Su nombre deriva de “ZA” por Suráfrica y “kumi” que traduce diez en numerosas lenguas africanas. 

Mundial Brasil 2014: "Fuleco"

La misión de La Copa del Mundo Brasil 2014, fue la concientización sobre el cuidado del planeta, por lo que decidieron que su mascota fuera un armadillo, un animal típico del país que está en peligro de extinción.  Su nombre deriva de “Futebol” –fútbol en portugués- y “eco” de ecología. 

Mundial Rusia 2018: "Zabivaka"

Zabivaka es un lobo, vestido con los colores de la selección rusa. Su nombre se traduce como “el que anota” en ruso. Fue diseñado por una estudiante universitaria llamada Ekaterina Bocharova, su trabajo se sometió a una encuesta en la que participaban un tigre siberiano y un gato, su lobo ganó con un 53% de los votos. 

Por Mary Villarroel Sneshko | @Vivodesorpresas | Culturizando
Con información de WCFootball

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