¿Qué tipo de jugador de rol eres?

Responde estas preguntas para descubrir qué tipo de jugador eres... ¡desde un Jugador de Poder a un Actor de Método o el Pateaculos! A partir de las excelentes descripciones de los Tipos de Jugadores mencionadas en las Leyes de Robin, contesta las preguntas para descubrir qué tipo de jugador eres.

¿Te gustó el test? Agradécele a @RobinDLaws por su increíble libro "Las Leyes de Robin para Dirigir Juegos", que ocupé para las definiciones y descripciones de tipos de Jugador. También - ¡ve a comprarlo ahora!:

V'yaard
Creado por V'yaard (User Generated Content*)User Generated Content is not posted by anyone affiliated with, or on behalf of, Playbuzz.com.
Elegir 27 may 2016

Cuando estás jugando rol, ¿cómo ves a tu personaje?

¿Qué tan importante es el combate?

¿Qué tan cómodo te sientes estando en personaje?

¿Cuán importante es la planeación para que una sesión de juego sea divertida?

Cuando no estás en combate - ¿qué es lo que más te gusta hacer?

¿Qué tipo de personajes te gusta jugar?

Tuve una gran sesión de juego cuando...

¿Qué tan importantes son las reglas?

Jugador de Poder

Jugador de Poder

¡Eres un JUGADOR DE PODER!

Quieres hacer a tus personajes los más grandes, rudos, poderosos y ricos. Sin embargo el éxito se define por el sistema de reglas del juego, y tú quieres dominarlas.

Ves a tu personaje como una abstracción, una colección de super poderes optimizados para la dquisición de aún más super poderes. Pones mucha atención a las reglas, con un ojo especialmente agudo para encontrar los detalles y resquicios en ellas que puedes explotar para obtener grandes beneficios a un costo comparativamente bajo. Lo más importante para tí es poder poner el nombre "juego" en la expresión "juego de rol" y tener tantas oportunidades como sea posible para añadir nuevas y relucientes habilidades a tu hoja de personaje.

Tu recompensa emocional de una gran sesión de juego es obtener la clara sensación de haber obtenido una recompensa.

¿Te gustó el test? Agradécele a @RobinDLaws por su increíble libro "Las Leyes de Robin para Dirigir Juegos", que ocupé para las definiciones y descripciones de tipos de Jugador. También - ¡ve a comprarlo ahora!:

http://www.sjgames.com/robinslaws/

Este es mi libro favorito de TODOS LOS TIEMPOS acerca de como dirigir juegos. Es magnífico tanto para los Directores de Juego como para los jugadores.

Pateaculos

Pateaculos

¡Eres un PATEACULOS!

Quieres dejar a tu paso un rastro humeante con un poco de caos y devastación al estilo de la vieja escuela. Eliges personajes simples listos para el combate, sin importar si ello sea la mejor ruta o no para lograr el éxito en el sistema.

Después de un largo día en la oficina o salón de clases, lo que quieres es moles a golpes a tus enemigos y una vez más probar tu superioridad sobre cualquiera que se atreva a retarte. Quizás no te importan tanto las reglas para hacer a tu personaje un óptimo artefacto de destrucción, o quizás te son irrelevantes, da igual en tanto puedas golpear cosas. Quieres tener tantas oportunidades como sea posible para liarte a golpes y demostrar que eres el mejor.

¡Tu recompensa emocional de una gran sesión de juego es sentir el calor de la victoria marcial!

¿Te gustó el test? Agradécele a @RobinDLaws por su increíble libro "Las Leyes de Robin para Dirigir Juegos", que ocupé para las definiciones y descripciones de tipos de Jugador. También - ¡ve a comprarlo ahora!:

http://www.sjgames.com/robinslaws/

Este es mi libro favorito de TODOS LOS TIEMPOS acerca de como dirigir juegos. Es magnífico tanto para los Directores de Juego como para los jugadores.

Estratega

Estratega

¡Eres un ESTRATEGA!

Eres probablemente un amante de la milicia que busca oportunidades para pensar soluciones que le permitan resolver problemas complejos y realistas, normalmente referentes a un campo de batalla.

Quieres que las reglas y tu interpretación de las mismas coincidan con la realidad como la conoces, o al menos que representen internamente de forma consisente y lógica un mundo donde la calidad de tus elecciones sea el factor más importante para determinar tu éxito o fracaso. Puede que veas los problemas de la caracterización como una distraccion. Para tí tu personaje es un objeto abstracto que controlas y diriges desde lejos.

Puedes irritarte cuando otros jugadores hacen cosas que, aunque sean fieles a las personalidades de sus personajes, no sean la mejor estategia a seguir. Quieres topare con montones de obstáculos que te pongan a prueba y reten a vencerlos, siempre y cuando sean lógicos.

Tu recompensa emocional de una gran sesión de juego es sentirte inteligente y que fuiste más listo que tus adversarios.

¿Te gustó el test? Agradécele a @RobinDLaws por su increíble libro "Las Leyes de Robin para Dirigir Juegos", que ocupé para las definiciones y descripciones de tipos de Jugador. También - ¡ve a comprarlo ahora!:

http://www.sjgames.com/robinslaws/

Este es mi libro favorito de TODOS LOS TIEMPOS acerca de como dirigir juegos. Es magnífico tanto para los Directores de Juego como para los jugadores.

Especialista

Especialista

¡Eres un ESPECIALISTA!

Favoreces un tipo particular de personaje, el cual ocupas en cada campaña y en cualquier escenario. El tipo más común de Especialista es el jugador que quiere ser un nija siempre.

Otros Especialistas pueden favorecer jugar caballeros, gente-gato, revoltosos, personajes voladores o anhelantes doncellas druídas que pasan mucho tiempo en claros del bosque en compañía de hadas y unicornios. Quieres que las reglas favorezcan a tu clase de personaje favorita, pero por lo demás eres indiferente a ellas. Quieres que haya muchas escenas donde tu personaje puede hacer esas cosas increíbles por las cuales es conocido su arquetipo.

Tu recompensa emocional de una gran sesión de juego depende del tipo de personaje que estás jugando: al os personajes ninja les gusta sentirse sigilosos e intocables; a las princesas hadas les gusta ser místicas y atractivas; los caballeros desean sentirse nobles y justos. Los Especialistas quieren oportunidades para ocupar en el juego los rasgos especiales de sus personajes.

¿Te gustó el test? Agradécele a @RobinDLaws por su increíble libro "Las Leyes de Robin para Dirigir Juegos", que ocupé para las definiciones y descripciones de tipos de Jugador. También - ¡ve a comprarlo ahora!:

http://www.sjgames.com/robinslaws/

Este es mi libro favorito de TODOS LOS TIEMPOS acerca de como dirigir juegos. Es magnífico tanto para los Directores de Juego como para los jugadores.

Actor de Método

Actor de Método

¡Eres un ACTOR DE MÉTODO!

Crees que el juego de rol es un medio para la expresión personal, identificándote fuertemente con los personajes que juegas. Puedes creer que es creativamente importante ocupar un personaje radicalmente diferente en cada ocasión.

La base de tus decisiones estriba en entender la pscología de tu personaje, incluso si ello no le permite aprovecharse lo mejor posible de las reglas o avanzar hacia una meta más grande. Puede que veas las reglas como, en el mejor de los casos, un mal necesario, y prefieres las sesiones de juego donde los dados nunca salen de sus bolsas. Anhelas y esperas que haya en cada sesión de juego muchas situaciones que pongan a prueba o profundicen en los atributos de personalidad de tu personaje.

Tu recompensa emocional de una gran sesión de juego es sentir una intensa conexión emocional con tus personajes, obtenida a partir de las tribulaciones que tuvieron que enfrentar en el transcurso del juego.

¿Te gustó el test? Agradécele a @RobinDLaws por su increíble libro "Las Leyes de Robin para Dirigir Juegos", que ocupé para las definiciones y descripciones de tipos de Jugador. También - ¡ve a comprarlo ahora!:

http://www.sjgames.com/robinslaws/

Este es mi libro favorito de TODOS LOS TIEMPOS acerca de como dirigir juegos. Es magnífico tanto para los Directores de Juego como para los jugadores.

Narrador

Narrador

¡Eres un NARRADOR!

Como el Actor de Método, estás más inclinado hacia el lado del juego de roles en la ecuación y menos interesado en los números y los puntos de experiencia. Por otra parte, también te interesa más tomar parte en una narrativa divertida que se siente como un libro o una película antes que que identificarte muy seriamente con tu personaje.

Eres rápido para comprometerse si eso hace avanzar la trama, y puedes aburrirte si el juego se vuelve lento debido a largas sesiones de planeación. Lo que buscas para hacer grandioso un juego es la introducción y desarrollo de nuevos hilos de historia, así como mantener la acción en movimiento, tal y como lo haría cualquier hábil novelista o director de cine.

Tu recompensa emocional de una gran sesión de juego es cuando el juego en sí se mueve rápidamente y se parece a una narración ficticia. Si puedes involucrar a un personaje del narrador en una subtrama en progreso, haciéndola avanzar paulatinamente en cada sesión, eso es aún mejor.

¿Te gustó el test? Agradécele a @RobinDLaws por su increíble libro "Las Leyes de Robin para Dirigir Juegos", que ocupé para las definiciones y descripciones de tipos de Jugador. También - ¡ve a comprarlo ahora!:

http://www.sjgames.com/robinslaws/

Este es mi libro favorito de TODOS LOS TIEMPOS acerca de como dirigir juegos. Es magnífico tanto para los Directores de Juego como para los jugadores.

Jugador Casual

Jugador Casual

¡Eres un JUGADOR CASUAL!

Tiendes a ser el moderador en el juego y tomar la incómoda posición central en el escenario incluso en un grupo pequeño. Muy probablemente eres parte del juego por formar parte del grupo y juegas solo porque sucede que esa es la actividad que todos los demás han elegido.

Podrías ser de vital importancia para la supervivencia del grupo de juego, pues ayudas a llenar las habilidades entre los tipos y clases de jugadores. Siempre terminas ocupando un importante rol en la dinámica interpersonal del grupo, proveyendo una influencia moderada y serena que mantiene a los miembros más asertivos lejos de matarse unos a otros - tanto dentro como fuera de personaje.

Lo que más deseas en una sesión de juego es permanecer en el fondo. No quieres tener que aprender reglas o tener que descubrir el hilo negro de la trama para así involucrar a tu personaje en una planeación detallada.

Tu recompensa emocional de una gran sesión de juego es pasártela bien con tus amigos: si les gusta jugar esto, ¡perfecto, jugemos esto! Pero oye... es solo un juego, así que pasémosla bien...

¿Te gustó el test? Agradécele a @RobinDLaws por su increíble libro "Las Leyes de Robin para Dirigir Juegos", que ocupé para las definiciones y descripciones de tipos de Jugador. También - ¡ve a comprarlo ahora!:

http://www.sjgames.com/robinslaws/

Este es mi libro favorito de TODOS LOS TIEMPOS acerca de como dirigir juegos. Es magnífico tanto para los Directores de Juego como para los jugadores.

These are 10 of the World CRAZIEST Ice Cream Flavors
Created by Tal Garner
On Nov 18, 2021