Artigo - Ricardo Veríssimo

InovEduc
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On Mar 2, 2018
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Capturar jovens e crianças

É inegável que aprendemos mais quando estamos fazendo algo que temos prazer, que gostamos, que está aliado às nossas paixões. O desafio da edtech é aliar essas paixões à educação. São jogos educativos, equipamentos tecnológicos no uso do ensino; tudo para atrair crianças e jovens, e aumentar os resultados do ensino.

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Ambientes edtech

Criar ambientes padronizados, replicáveis, e que possam ser aplicados de forma eficiente perante as diretrizes educacionais vigentes no país. Em resumo, como podemos criar um modelo que possa ser aplicado em grande escala, principalmente na educação pública, que representa a maior parcela da população em idade de educação básica. Levar esses ambientes também a instituições de ensino particulares e instituições de capacitação profissionais públicas e privadas. 

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Capacitar professores

Como capacitar os profissionais de educação em geral no uso e aplicação das novas tecnologias? São profissionais nativos e não nativos digitais em locais mais ou menos tecnológicos do país a serem alinhados quando o assunto é tecnologia. Precisamos eliminar o abismo que separa esses públicos. Como?
Inserindo-os no ecossistema edtech. Tarefa quase utópica, quando vista sem profundidade.

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